Aljabar Linear Elementer I

Akmal
matematika aljabar-linear matriks vektor

Aljabar linear adalah cabang matematika yang mempelajari vektor, ruang vektor, transformasi linear, dan sistem persamaan linear. Konsep ini fundamental untuk berbagai bidang seperti fisika, komputer grafis, machine learning, dan ekonomi.


1. Vektor

1.1 Definisi Vektor

Vektor adalah besaran yang memiliki magnitude (besar) dan arah. Dalam aljabar linear, vektor sering direpresentasikan sebagai daftar bilangan terurut.

Notasi vektor di $\mathbb{R}^n$:

$$ \vec{v} = \begin{pmatrix} v_1 \ v_2 \ \vdots \ v_n \end{pmatrix} $$

Contoh vektor di $\mathbb{R}^2$ dan $\mathbb{R}^3$:

Representasi Vektor di Berbagai Dimensi

Vektor 2D (R²)
x y →v v = (v₁, v₂)
Vektor 3D (R³)
y z x →v v = (v₁, v₂, v₃)

1.2 Operasi Vektor

Penjumlahan Vektor

$$ \vec{u} + \vec{v} = \begin{pmatrix} u_1 + v_1 \ u_2 + v_2 \ \vdots \ u_n + v_n \end{pmatrix} $$

Perkalian Skalar

$$ c \cdot \vec{v} = \begin{pmatrix} c \cdot v_1 \ c \cdot v_2 \ \vdots \ c \cdot v_n \end{pmatrix} $$

Ilustrasi Operasi Vektor

Operasi Vektor

Penjumlahan (Aturan Jajaran Genjang)
→u →v →u+→v
Hasil penjumlahan = diagonal jajaran genjang
Perkalian Skalar
→v 2→v -→v
c > 1: memperpanjang | c < 0: membalik arah

1.3 Dot Product (Perkalian Titik)

Definisi:

$$ \vec{u} \cdot \vec{v} = u_1v_1 + u_2v_2 + \cdots + u_nv_n = \sum_{i=1}^{n} u_i v_i $$

Interpretasi geometris:

$$ \vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}| |\vec{v}| \cos\theta $$

di mana $\theta$ adalah sudut antara kedua vektor.

Sifat-sifat:

  • $\vec{u} \cdot \vec{v} = \vec{v} \cdot \vec{u}$ (komutatif)
  • $\vec{u} \cdot (\vec{v} + \vec{w}) = \vec{u} \cdot \vec{v} + \vec{u} \cdot \vec{w}$ (distributif)
  • $(c\vec{u}) \cdot \vec{v} = c(\vec{u} \cdot \vec{v})$
  • $\vec{u} \cdot \vec{u} = |\vec{u}|^2$

Aplikasi:

  • $\vec{u} \perp \vec{v} \iff \vec{u} \cdot \vec{v} = 0$ (ortogonal)
  • Menghitung sudut antara dua vektor: $\theta = \arccos\left(\frac{\vec{u} \cdot \vec{v}}{|\vec{u}||\vec{v}|}\right)$
  • Proyeksi vektor
  • Menghitung kerja (work) dalam fisika: $W = \vec{F} \cdot \vec{d}$

Interpretasi Geometris Dot Product

Sudut Lancip (θ < 90°)
θ
u·v > 0
Arah "searah"
Sudut Siku-siku (θ = 90°)
u·v = 0
Ortogonal (⊥)
Sudut Tumpul (θ > 90°)
θ
u·v < 0
Arah "berlawanan"

1.4 Ketaksamaan Cauchy-Schwarz

Salah satu ketaksamaan paling penting dalam aljabar linear:

$$ |\vec{u} \cdot \vec{v}| \leq |\vec{u}| |\vec{v}| $$

Kesamaan terjadi jika dan hanya jika $\vec{u}$ dan $\vec{v}$ sejajar (salah satu kelipatan skalar dari yang lain).

Bukti (dari interpretasi geometris): Karena $\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}||\vec{v}|\cos\theta$ dan $|\cos\theta| \leq 1$, maka:

$$ |\vec{u} \cdot \vec{v}| = |\vec{u}||\vec{v}||\cos\theta| \leq |\vec{u}||\vec{v}| $$

Konsekuensi penting:

  1. Ketaksamaan Segitiga: $$|\vec{u} + \vec{v}| \leq |\vec{u}| + |\vec{v}|$$

  2. Sudut antara vektor selalu terdefinisi: $$-1 \leq \frac{\vec{u} \cdot \vec{v}}{|\vec{u}||\vec{v}|} \leq 1$$ sehingga $\cos\theta$ selalu dalam domain arccos.

Ketaksamaan Segitiga

→u →v →u + →v
‖→u + →v‖ ≤ ‖→u‖ + ‖→v‖
Jarak langsung ≤ jalan memutar

Contoh numerik:

$$ \vec{u} = \begin{pmatrix} 1 \ 2 \ 2 \end{pmatrix}, \quad \vec{v} = \begin{pmatrix} 3 \ 0 \ 4 \end{pmatrix} $$

  • $\vec{u} \cdot \vec{v} = 3 + 0 + 8 = 11$
  • $|\vec{u}| = \sqrt{1+4+4} = 3$
  • $|\vec{v}| = \sqrt{9+0+16} = 5$
  • Cek: $|11| = 11 \leq 3 \times 5 = 15$ ✓

1.5 Cross Product (Perkalian Silang) — khusus $\mathbb{R}^3$

$$ \vec{u} \times \vec{v} = \begin{vmatrix} \vec{i} & \vec{j} & \vec{k} \ u_1 & u_2 & u_3 \ v_1 & v_2 & v_3 \end{vmatrix} $$

Hasil:

$$ \vec{u} \times \vec{v} = (u_2v_3 - u_3v_2)\vec{i} - (u_1v_3 - u_3v_1)\vec{j} + (u_1v_2 - u_2v_1)\vec{k} $$

Sifat:

  • $\vec{u} \times \vec{v} = -(\vec{v} \times \vec{u})$ (anti-komutatif)
  • $|\vec{u} \times \vec{v}| = |\vec{u}||\vec{v}|\sin\theta$
  • Hasilnya tegak lurus terhadap kedua vektor (aturan tangan kanan)

Aturan Tangan Kanan untuk Cross Product

→u →v →u × →v rotasi
Aturan Tangan Kanan:
1. Arahkan jari ke →u
2. Tekuk jari ke arah →v
3. Ibu jari menunjuk →u × →v

Hasil selalu tegak lurus terhadap bidang yang dibentuk →u dan →v

1.6 Panjang (Norm) Vektor

$$ |\vec{v}| = \sqrt{v_1^2 + v_2^2 + \cdots + v_n^2} = \sqrt{\vec{v} \cdot \vec{v}} $$

Vektor satuan (unit vector):

$$ \hat{v} = \frac{\vec{v}}{|\vec{v}|} $$


2. Matriks

2.1 Definisi Matriks

Matriks adalah susunan bilangan dalam baris dan kolom berbentuk persegi panjang.

Matriks $A$ berukuran $m \times n$:

$$ A = \begin{pmatrix} a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n} \ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n} \ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \ a_{m1} & a_{m2} & \cdots & a_{mn} \end{pmatrix} $$

Notasi: $A = [a_{ij}]_{m \times n}$

di mana $a_{ij}$ adalah elemen baris ke-$i$, kolom ke-$j$.

2.2 Jenis-jenis Matriks Khusus

JenisDefinisiContoh
Matriks Persegi$m = n$$\begin{pmatrix} 1 & 2 \ 3 & 4 \end{pmatrix}$
Matriks Identitas$I_n$: diagonal = 1, lainnya = 0$\begin{pmatrix} 1 & 0 \ 0 & 1 \end{pmatrix}$
Matriks NolSemua elemen = 0$\begin{pmatrix} 0 & 0 \ 0 & 0 \end{pmatrix}$
Matriks Diagonal$a_{ij} = 0$ untuk $i \neq j$$\begin{pmatrix} 2 & 0 \ 0 & 5 \end{pmatrix}$
Matriks Segitiga Atas$a_{ij} = 0$ untuk $i > j$$\begin{pmatrix} 1 & 2 \ 0 & 3 \end{pmatrix}$
Matriks Segitiga Bawah$a_{ij} = 0$ untuk $i < j$$\begin{pmatrix} 1 & 0 \ 2 & 3 \end{pmatrix}$
Matriks Simetris$A^T = A$$\begin{pmatrix} 1 & 2 \ 2 & 3 \end{pmatrix}$

2.3 Operasi Matriks

Penjumlahan Matriks

Hanya untuk matriks berukuran sama. Elemen pada posisi $(i,j)$ dihitung sebagai: $$(A + B)_{ij} = a_{ij} + b_{ij}$$

Perkalian Skalar

Mengalikan setiap elemen matriks dengan skalar $c$: $$(cA)_{ij} = c \cdot a_{ij}$$

Perkalian Matriks

Untuk $A_{m \times n}$ dan $B_{n \times p}$, hasil $C = AB$ berukuran $m \times p$. Elemen $c_{ij}$ dihitung: $$(AB)_{ij} = \sum_{k=1}^{n} a_{ik} b_{kj}$$

Visualisasi Perkalian Matriks

A (m×n) baris i → → → B (n×p) kolom j × = C (m×p) cᵢⱼ cᵢⱼ = Σ aᵢₖ bₖⱼ k=1 to n
Elemen cᵢⱼ = baris i dari Akolom j dari B (dot product)

⚠️ Penting: Perkalian matriks TIDAK komutatif! Umumnya $AB \neq BA$

2.4 Transpose Matriks

$$ A^T = [a_{ji}] $$

Artinya, baris menjadi kolom dan sebaliknya.

$$ \text{Jika } A = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 3 \ 4 & 5 & 6 \end{pmatrix} \text{ maka } A^T = \begin{pmatrix} 1 & 4 \ 2 & 5 \ 3 & 6 \end{pmatrix} $$

Sifat-sifat:

  • $(A^T)^T = A$
  • $(A + B)^T = A^T + B^T$
  • $(cA)^T = cA^T$
  • $(AB)^T = B^T A^T$

3. Sistem Persamaan Linear (SPL)

3.1 Bentuk Umum

Sistem $m$ persamaan linear dengan $n$ variabel:

$$ \begin{cases} a_{11}x_1 + a_{12}x_2 + \cdots + a_{1n}x_n = b_1 \ a_{21}x_1 + a_{22}x_2 + \cdots + a_{2n}x_n = b_2 \ \vdots \ a_{m1}x_1 + a_{m2}x_2 + \cdots + a_{mn}x_n = b_m \end{cases} $$

Bentuk matriks: $A\vec{x} = \vec{b}$

3.2 Matriks Augmented

$$ [A|\vec{b}] = \left[\begin{array}{cccc|c} a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n} & b_1 \ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n} & b_2 \ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots & \vdots \ a_{m1} & a_{m2} & \cdots & a_{mn} & b_m \end{array}\right] $$

3.3 Operasi Baris Elementer (OBE)

Tiga operasi yang mempertahankan solusi SPL:

OperasiNotasiDeskripsi
Tukar baris$R_i \leftrightarrow R_j$Menukar posisi baris $i$ dan $j$
Kali baris dengan skalar$kR_i \to R_i$Mengalikan baris $i$ dengan $k \neq 0$
Tambah kelipatan baris$R_i + kR_j \to R_i$Menambah baris $i$ dengan $k$ kali baris $j$

3.4 Eliminasi Gauss & Gauss-Jordan

Tujuan: Mengubah matriks ke bentuk Eselon Baris (Row Echelon Form) atau Eselon Baris Tereduksi (Reduced Row Echelon Form).

Bentuk Eselon Baris (REF)

Syarat:

  1. Semua baris nol berada di bawah
  2. Leading entry (pivot) setiap baris non-nol berada di sebelah kanan pivot baris di atasnya
  3. Semua entri di bawah pivot adalah 0

Bentuk Eselon Baris Tereduksi (RREF)

Syarat tambahan: 4. Setiap pivot bernilai 1 5. Pivot adalah satu-satunya entri non-nol di kolomnya

Perbandingan REF dan RREF

Row Echelon Form (REF)
2 3 1 4
0 5 2 3
0 0 1 7
Pivot (merah) membentuk tangga
Di bawah pivot = 0
Reduced REF (RREF)
1 0 0 2
0 1 0 -1
0 0 1 7
Semua pivot = 1
Kolom pivot hanya berisi pivot

3.5 Contoh Eliminasi Gauss

Selesaikan:

$$ \begin{cases} x + 2y + 3z = 9 \ 2x + 3y + z = 8 \ 3x + y + 2z = 7 \end{cases} $$

Langkah-langkah:

Matriks Augmented:
┌                 ┐
│ 1   2   3 │  9  │
│ 2   3   1 │  8  │
│ 3   1   2 │  7  │
└                 ┘

R₂ - 2R₁ → R₂, R₃ - 3R₁ → R₃:
┌                 ┐
│ 1   2   3 │  9  │
│ 0  -1  -5 │ -10 │
│ 0  -5  -7 │ -20 │
└                 ┘

R₃ - 5R₂ → R₃:
┌                 ┐
│ 1   2   3 │  9  │
│ 0  -1  -5 │ -10 │
│ 0   0  18 │  30 │
└                 ┘

Substitusi balik:
18z = 30  →  z = 5/3
-y - 5(5/3) = -10  →  y = 5/3
x + 2(5/3) + 3(5/3) = 9  →  x = 2/3

3.6 Jenis Solusi SPL

Jenis Solusi Sistem Persamaan Linear (2 variabel)

Solusi Tunggal
Dua garis berpotongan
di satu titik
Tak Hingga Solusi
Dua garis berimpit
(sama persis)
Tidak Ada Solusi
Dua garis sejajar
(tidak pernah bertemu)

Cara menentukan dari RREF:

KondisiJenis Solusi
Tidak ada baris $[0 ; 0 ; \cdots ; 0 \mid c]$ dengan $c \neq 0$, pivot = jumlah variabelSolusi Tunggal
Tidak ada baris $[0 ; 0 ; \cdots ; 0 \mid c]$ dengan $c \neq 0$, pivot < jumlah variabelTak Hingga Solusi
Ada baris $[0 ; 0 ; \cdots ; 0 \mid c]$ dengan $c \neq 0$Tidak Ada Solusi

4. Determinan

4.1 Definisi

Determinan adalah nilai skalar yang diasosiasikan dengan matriks persegi. Dilambangkan $\det(A)$ atau $|A|$.

Determinan Matriks 2×2

$$ \det\begin{pmatrix} a & b \ c & d \end{pmatrix} = ad - bc $$

Determinan Matriks 3×3 (Aturan Sarrus)

$$ \det\begin{pmatrix} a & b & c \ d & e & f \ g & h & i \end{pmatrix} = aei + bfg + cdh - ceg - bdi - afh $$

Aturan Sarrus (Determinan 3×3)

a b c a b d e f d e g h i g h + (diagonal) − (anti-diagonal)
det = (aei + bfg + cdh)(ceg + bdi + afh)

4.2 Ekspansi Kofaktor (Untuk n×n)

$$ \det(A) = \sum_{j=1}^{n} a_{ij} C_{ij} $$

di mana kofaktor $C_{ij} = (-1)^{i+j} M_{ij}$

dan minor $M_{ij}$ adalah determinan submatriks setelah menghapus baris $i$ dan kolom $j$.

Pola tanda kofaktor:

+
+
+
+
+
+
+
+
Tanda = (−1)i+j → pola papan catur

4.3 Sifat-sifat Determinan

SifatRumus
Transpose$\det(A^T) = \det(A)$
Perkalian$\det(AB) = \det(A) \cdot \det(B)$
Invers$\det(A^{-1}) = \frac{1}{\det(A)}$
Skalar$\det(cA) = c^n \det(A)$ untuk matriks $n \times n$
Identitas$\det(I) = 1$
Matriks Singular$\det(A) = 0 \iff A$ tidak memiliki invers

Efek OBE pada determinan:

OperasiEfek pada $\det(A)$
$R_i \leftrightarrow R_j$Berubah tanda (×-1)
$kR_i \to R_i$Dikalikan $k$
$R_i + kR_j \to R_i$Tidak berubah

4.4 Interpretasi Geometris Determinan

Determinan sebagai Luas/Volume

→v₁ →v₂
2D: Luas Jajaran Genjang
|det(A)| = Luas yang dibentuk →v₁ dan →v₂
→v₁ →v₂ →v₃
3D: Volume Parallelepiped
|det(A)| = Volume yang dibentuk 3 vektor

Catatan penting:

  • $\det(A) > 0$: Orientasi dipertahankan
  • $\det(A) < 0$: Orientasi terbalik (refleksi)
  • $\det(A) = 0$: Vektor-vektor linear dependent (kolaps menjadi dimensi lebih rendah)

4.5 Aturan Cramer

Aturan Cramer adalah metode untuk menyelesaikan SPL menggunakan determinan. Berlaku untuk sistem dengan jumlah persamaan = jumlah variabel dan determinan koefisien ≠ 0.

Untuk sistem $A\vec{x} = \vec{b}$ di mana $A$ adalah matriks $n \times n$ dengan $\det(A) \neq 0$:

$$ x_i = \frac{\det(A_i)}{\det(A)} $$

di mana $A_i$ adalah matriks $A$ dengan kolom ke-$i$ diganti oleh vektor $\vec{b}$.

Contoh untuk Sistem 2×2

$$ \begin{cases} a_1x + b_1y = c_1 \ a_2x + b_2y = c_2 \end{cases} $$

$$ x = \frac{\begin{vmatrix} c_1 & b_1 \ c_2 & b_2 \end{vmatrix}}{\begin{vmatrix} a_1 & b_1 \ a_2 & b_2 \end{vmatrix}} = \frac{c_1b_2 - c_2b_1}{a_1b_2 - a_2b_1} $$

$$ y = \frac{\begin{vmatrix} a_1 & c_1 \ a_2 & c_2 \end{vmatrix}}{\begin{vmatrix} a_1 & b_1 \ a_2 & b_2 \end{vmatrix}} = \frac{a_1c_2 - a_2c_1}{a_1b_2 - a_2b_1} $$

Aturan Cramer - Contoh

Sistem: 2x + y = 5   dan   x + 3y = 7
det(A)
2 1
1 3
= 6 - 1 = 5
det(A₁) → kolom 1 = b
5 1
7 3
= 15 - 7 = 8
det(A₂) → kolom 2 = b
2 5
1 7
= 14 - 5 = 9
x = 8/5 = 1.6   |   y = 9/5 = 1.8

Contoh untuk Sistem 3×3

$$ \begin{cases} 2x + y - z = 3 \ x - y + 2z = 1 \ 3x + 2y + z = 4 \end{cases} $$

Langkah 1: Hitung $\det(A)$

$$ \det(A) = \det\begin{pmatrix} 2 & 1 & -1 \ 1 & -1 & 2 \ 3 & 2 & 1 \end{pmatrix} $$

Dengan ekspansi kofaktor baris pertama:

$$ = 2(-1-4) - 1(1-6) + (-1)(2+3) = -10 + 5 - 5 = -10 $$

Langkah 2: Hitung $\det(A_1)$, $\det(A_2)$, $\det(A_3)$

  • $A_1$: ganti kolom 1 dengan $(3, 1, 4)^T$
  • $A_2$: ganti kolom 2 dengan $(3, 1, 4)^T$
  • $A_3$: ganti kolom 3 dengan $(3, 1, 4)^T$

Langkah 3: Hitung solusi

$$ x = \frac{\det(A_1)}{\det(A)}, \quad y = \frac{\det(A_2)}{\det(A)}, \quad z = \frac{\det(A_3)}{\det(A)} $$

Kapan Menggunakan Cramer?

KondisiKeputusan
Sistem kecil (2×2, 3×3)✅ Cramer praktis
Sistem besar (n > 4)❌ Gunakan eliminasi Gauss (lebih efisien)
$\det(A) = 0$❌ Cramer tidak berlaku
Hanya perlu 1 variabel✅ Cramer efisien (hitung 2 determinan saja)

Kompleksitas:

  • Cramer: $O(n! \cdot n)$ (sangat lambat untuk $n$ besar)
  • Eliminasi Gauss: $O(n^3)$

5. Invers Matriks

5.1 Definisi

Matriks $A^{-1}$ adalah invers dari $A$ jika:

$$ AA^{-1} = A^{-1}A = I $$

Syarat: $A$ harus persegi dan $\det(A) \neq 0$ (non-singular/invertible)

5.2 Invers Matriks 2×2

$$ A^{-1} = \frac{1}{\det(A)} \begin{pmatrix} d & -b \ -c & a \end{pmatrix} $$

di mana $A = \begin{pmatrix} a & b \ c & d \end{pmatrix}$

Contoh:

$$ A = \begin{pmatrix} 3 & 1 \ 5 & 2 \end{pmatrix}, \quad \det(A) = 6-5 = 1 $$

$$ A^{-1} = \begin{pmatrix} 2 & -1 \ -5 & 3 \end{pmatrix} $$

5.3 Metode Gauss-Jordan untuk Invers

Augmentasi $[A|I]$ lalu transformasi ke $[I|A^{-1}]$:

Contoh: Mencari invers A = [2 1; 5 3]

[ 2  1 | 1  0 ]
[ 5  3 | 0  1 ]

R₁/2 → R₁:
[ 1  0.5 | 0.5  0 ]
[ 5   3  |  0   1 ]

R₂ - 5R₁ → R₂:
[ 1  0.5 | 0.5  0   ]
[ 0  0.5 | -2.5  1  ]

R₂/0.5 → R₂:
[ 1  0.5 | 0.5  0 ]
[ 0   1  | -5   2 ]

R₁ - 0.5R₂ → R₁:
[ 1  0 |  3  -1 ]
[ 0  1 | -5   2 ]

Jadi A⁻¹ = [ 3  -1 ]
           [-5   2 ]

5.4 Rumus Adjoin (untuk n×n)

$$ A^{-1} = \frac{1}{\det(A)} \operatorname{adj}(A) $$

di mana $\operatorname{adj}(A) = C^T$ (transpose dari matriks kofaktor)

5.5 Sifat-sifat Invers

  • $(A^{-1})^{-1} = A$
  • $(AB)^{-1} = B^{-1}A^{-1}$
  • $(A^T)^{-1} = (A^{-1})^T$
  • $(cA)^{-1} = \frac{1}{c}A^{-1}$

5.6 Aplikasi: Menyelesaikan SPL dengan Invers

Jika $A\vec{x} = \vec{b}$ dan $A$ invertible:

$$ \vec{x} = A^{-1}\vec{b} $$


6. Ruang Vektor

6.1 Definisi Ruang Vektor

Ruang vektor $V$ atas field $\mathbb{F}$ adalah himpunan dengan dua operasi:

  1. Penjumlahan vektor: $\vec{u} + \vec{v} \in V$
  2. Perkalian skalar: $c\vec{v} \in V$ untuk $c \in \mathbb{F}$

yang memenuhi 10 aksioma:

10 Aksioma Ruang Vektor

Aksioma Penjumlahan (A1-A5)
  • A1. Tertutup: u+v ∈ V
  • A2. Komutatif: u+v = v+u
  • A3. Asosiatif: (u+v)+w = u+(v+w)
  • A4. Elemen nol: ∃0: v+0 = v
  • A5. Invers: ∃(-v): v+(-v) = 0
Aksioma Skalar (S1-S5)
  • S1. Tertutup: cv ∈ V
  • S2. Distributif 1: c(u+v) = cu+cv
  • S3. Distributif 2: (c+d)v = cv+dv
  • S4. Asosiatif: c(dv) = (cd)v
  • S5. Identitas: 1·v = v

6.2 Contoh Ruang Vektor

RuangDeskripsi
$\mathbb{R}^n$Vektor dengan $n$ komponen real
$\mathbb{R}^{m \times n}$Matriks berukuran $m \times n$
$\mathcal{P}_n$Polinomial berderajat $\leq n$
$C[a,b]$Fungsi kontinu pada $[a,b]$

6.3 Subruang Vektor

Subset $W \subseteq V$ adalah subruang jika:

  1. $\vec{0} \in W$ (mengandung vektor nol)
  2. $\vec{u}, \vec{v} \in W \Rightarrow \vec{u} + \vec{v} \in W$ (tertutup terhadap penjumlahan)
  3. $\vec{v} \in W, c \in \mathbb{F} \Rightarrow c\vec{v} \in W$ (tertutup terhadap perkalian skalar)

Atau cukup periksa: $\vec{u}, \vec{v} \in W, c, d \in \mathbb{F} \Rightarrow c\vec{u} + d\vec{v} \in W$


7. Kombinasi Linear, Span, dan Kebergantungan Linear

7.1 Kombinasi Linear

Definisi: Vektor $\vec{v}$ adalah kombinasi linear dari $\vec{v}_1, \vec{v}_2, \ldots, \vec{v}_k$ jika:

$$ \vec{v} = c_1\vec{v}_1 + c_2\vec{v}_2 + \cdots + c_k\vec{v}_k $$

untuk suatu skalar $c_1, c_2, \ldots, c_k$.

7.2 Span

Span dari himpunan vektor adalah himpunan semua kombinasi linear yang mungkin:

$$ \operatorname{span}{\vec{v}_1, \vec{v}_2, \ldots, \vec{v}_k} = {c_1\vec{v}_1 + c_2\vec{v}_2 + \cdots + c_k\vec{v}_k : c_i \in \mathbb{F}} $$

Visualisasi Span di R²

span{→v} = Garis
→v
1 vektor → span = garis (1D)
span{→v, →w} = Bidang
→v →w
2 vektor (lin. indep.) → bidang (2D)

7.3 Kebergantungan Linear (Linear Dependence)

Himpunan ${\vec{v}_1, \vec{v}_2, \ldots, \vec{v}_k}$ disebut:

  • Linear dependent jika ada skalar $c_1, \ldots, c_k$ tidak semuanya nol sehingga: $$c_1\vec{v}_1 + c_2\vec{v}_2 + \cdots + c_k\vec{v}_k = \vec{0}$$

  • Linear independent jika satu-satunya solusi adalah $c_1 = c_2 = \cdots = c_k = 0$

Linear Independent vs Dependent di R²

Linear Independent →u →v
→u dan →v tidak sejajar
Span = seluruh R²
Linear Dependent →u →v
→v = k→u (sejajar)
Span = hanya garis

Cara menguji: Bentuk matriks dengan vektor sebagai kolom, lakukan RREF:

  • Jika ada kolom tanpa pivot → Linear Dependent
  • Jika setiap kolom memiliki pivot → Linear Independent

8. Basis dan Dimensi

8.1 Definisi Basis

Himpunan $\mathcal{B} = {\vec{v}_1, \vec{v}_2, \ldots, \vec{v}_n}$ adalah basis dari ruang vektor $V$ jika:

  1. $\mathcal{B}$ linear independent
  2. $\mathcal{B}$ merentang (spans) $V$: $\operatorname{span}(\mathcal{B}) = V$

Dengan kata lain: Setiap vektor di $V$ dapat ditulis sebagai kombinasi linear unik dari vektor-vektor basis.

8.2 Basis Standar

Basis standar untuk $\mathbb{R}^2$:

$$ \vec{e}_1 = \begin{pmatrix}1\0\end{pmatrix}, \quad \vec{e}_2 = \begin{pmatrix}0\1\end{pmatrix} $$

Basis standar untuk $\mathbb{R}^3$:

$$ \vec{e}_1 = \begin{pmatrix}1\0\0\end{pmatrix}, \quad \vec{e}_2 = \begin{pmatrix}0\1\0\end{pmatrix}, \quad \vec{e}_3 = \begin{pmatrix}0\0\1\end{pmatrix} $$

Basis standar untuk $\mathbb{R}^n$:

$$ {\vec{e}_1, \vec{e}_2, \ldots, \vec{e}_n} $$

di mana $\vec{e}_i$ memiliki 1 di posisi ke-$i$ dan 0 di posisi lainnya.

Basis standar untuk $\mathcal{P}_2$ (polinomial derajat ≤ 2):

$$ {1, x, x^2} $$

8.3 Dimensi

Dimensi dari ruang vektor $V$, dilambangkan $\dim(V)$, adalah jumlah vektor dalam basis manapun dari $V$.

Fakta penting:

  • Semua basis dari $V$ memiliki jumlah vektor yang sama
  • $\dim(\mathbb{R}^n) = n$
  • $\dim(\mathcal{P}_n) = n + 1$
  • $\dim(\mathbb{R}^{m \times n}) = mn$

8.4 Teorema Terkait Basis

Jika $\dim(V) = n$, maka:

  • Setiap himpunan dengan lebih dari $n$ vektor pasti linear dependent
  • Setiap himpunan dengan kurang dari $n$ vektor tidak bisa merentang $V$
  • Himpunan $n$ vektor yang linear independent pasti basis
  • Himpunan $n$ vektor yang merentang $V$ pasti basis

9. Rank dan Nullity

9.1 Ruang Kolom dan Ruang Baris

Untuk matriks $A_{m \times n}$:

  • Ruang Kolom $\operatorname{Col}(A)$: Span dari kolom-kolom $A$ (subruang dari $\mathbb{R}^m$)
  • Ruang Baris $\operatorname{Row}(A)$: Span dari baris-baris $A$ (subruang dari $\mathbb{R}^n$)

9.2 Ruang Null (Kernel)

Ruang null dari $A$:

$$ \operatorname{Null}(A) = {\vec{x} \in \mathbb{R}^n : A\vec{x} = \vec{0}} $$

Ini adalah himpunan solusi dari SPL homogen $A\vec{x} = \vec{0}$.

9.3 Rank dan Nullity

  • Rank $r(A)$ = $\dim(\operatorname{Col}(A))$ = $\dim(\operatorname{Row}(A))$ = jumlah pivot di RREF
  • Nullity $\operatorname{null}(A)$ = $\dim(\operatorname{Null}(A))$ = jumlah variabel bebas

9.4 Teorema Rank-Nullity

$$ \operatorname{rank}(A) + \operatorname{nullity}(A) = n $$

di mana $n$ adalah jumlah kolom (variabel).

Teorema Rank-Nullity

Rank (Pivot)
r
+
Nullity (Bebas)
n - r
=
Jumlah Kolom
n
Contoh: Matriks 3×5 dengan 2 pivot → rank = 2, nullity = 5 - 2 = 3

9.5 Hubungan Rank dengan Sifat Matriks

Untuk matriks persegi $A_{n \times n}$:

KondisiArtinya
$\operatorname{rank}(A) = n$$A$ invertible, $\det(A) \neq 0$
$\operatorname{rank}(A) < n$$A$ singular, $\det(A) = 0$
$\operatorname{nullity}(A) = 0$$A\vec{x} = \vec{0}$ hanya punya solusi trivial
$\operatorname{nullity}(A) > 0$$A\vec{x} = \vec{0}$ punya solusi non-trivial

10. Transformasi Linear

10.1 Definisi

Fungsi $T: V \to W$ adalah transformasi linear jika untuk semua $\vec{u}, \vec{v} \in V$ dan skalar $c$:

  1. Aditif: $T(\vec{u} + \vec{v}) = T(\vec{u}) + T(\vec{v})$
  2. Homogen: $T(c\vec{v}) = cT(\vec{v})$

Atau ekuivalen: $T(c\vec{u} + d\vec{v}) = cT(\vec{u}) + dT(\vec{v})$

10.2 Sifat Dasar

  • $T(\vec{0}) = \vec{0}$
  • $T(-\vec{v}) = -T(\vec{v})$
  • $T(c_1\vec{v}_1 + \cdots + c_n\vec{v}_n) = c_1T(\vec{v}_1) + \cdots + c_nT(\vec{v}_n)$

10.3 Matriks Transformasi

Setiap transformasi linear $T: \mathbb{R}^n \to \mathbb{R}^m$ dapat direpresentasikan oleh matriks $A_{m \times n}$:

$$ T(\vec{x}) = A\vec{x} $$

Cara menemukan matriks: Kolom ke-$j$ dari $A$ adalah $T(\vec{e}_j)$.

10.4 Transformasi Linear Umum di $\mathbb{R}^2$

Transformasi Linear di R² (merah = asli, biru = hasil)

Identitas
[1 0; 0 1]
Scaling (2×)
[k 0; 0 k]
Rotasi θ
[cos -sin; sin cos]
Refleksi (sumbu-x)
[1 0; 0 -1]
Shear (horizontal)
[1 k; 0 1]
Proyeksi (ke sumbu-x)
[1 0; 0 0]

10.5 Kernel dan Range

  • Kernel (Null Space): $\ker(T) = {\vec{v} \in V : T(\vec{v}) = \vec{0}}$
  • Range (Image): $\operatorname{range}(T) = {T(\vec{v}) : \vec{v} \in V}$

Teorema Dimensi:

$$ \dim(\ker(T)) + \dim(\operatorname{range}(T)) = \dim(V) $$


11. Eigenvalue dan Eigenvector

11.1 Definisi

Untuk matriks persegi $A$, skalar $\lambda$ adalah eigenvalue dan vektor non-nol $\vec{v}$ adalah eigenvector jika:

$$ A\vec{v} = \lambda\vec{v} $$

Interpretasi: Eigenvector adalah vektor yang hanya di-scale (tidak berubah arah) oleh transformasi $A$.

11.2 Persamaan Karakteristik

Untuk mencari eigenvalue:

$$ \det(A - \lambda I) = 0 $$

Ini disebut persamaan karakteristik atau polinomial karakteristik.

11.3 Mencari Eigenvector

Setelah mendapat $\lambda$, eigenvector ditemukan dengan menyelesaikan:

$$ (A - \lambda I)\vec{v} = \vec{0} $$

11.4 Contoh Lengkap

Cari eigenvalue dan eigenvector dari:

$$ A = \begin{pmatrix} 4 & 2 \ 1 & 3 \end{pmatrix} $$

Langkah 1: Persamaan karakteristik

$$ \det(A - \lambda I) = \det\begin{pmatrix} 4-\lambda & 2 \ 1 & 3-\lambda \end{pmatrix} = 0 $$

$$ (4-\lambda)(3-\lambda) - 2 = 0 $$

$$ \lambda^2 - 7\lambda + 10 = 0 $$

$$ (\lambda - 5)(\lambda - 2) = 0 $$

Eigenvalue: $\lambda_1 = 5$, $\lambda_2 = 2$

Langkah 2: Eigenvector untuk $\lambda_1 = 5$

$$ (A - 5I)\vec{v} = \begin{pmatrix} -1 & 2 \ 1 & -2 \end{pmatrix}\vec{v} = \vec{0} $$

Dari RREF: $x_1 = 2x_2$, pilih $x_2 = 1$

$$ \vec{v}_1 = \begin{pmatrix} 2 \ 1 \end{pmatrix} $$

Langkah 3: Eigenvector untuk $\lambda_2 = 2$

$$ (A - 2I)\vec{v} = \begin{pmatrix} 2 & 2 \ 1 & 1 \end{pmatrix}\vec{v} = \vec{0} $$

Dari RREF: $x_1 = -x_2$, pilih $x_2 = 1$

$$ \vec{v}_2 = \begin{pmatrix} -1 \ 1 \end{pmatrix} $$

Visualisasi Eigenvalue dan Eigenvector

→v₁ A→v₁ = 5→v₁ →v₂ A→v₂ = 2→v₂ berubah arah O
Kunci: Eigenvector (→v₁, →v₂) tetap pada garisnya saat ditransformasi — hanya di-scale oleh eigenvalue (λ). Vektor lain (abu-abu) berubah arah.

11.5 Sifat-sifat Eigenvalue

SifatRumus
Jumlah eigenvalue$\sum \lambda_i = \operatorname{trace}(A) = \sum a_{ii}$
Hasil kali eigenvalue$\prod \lambda_i = \det(A)$
Eigenvalue $A^{-1}$$\frac{1}{\lambda}$ (dengan eigenvector sama)
Eigenvalue $A^k$$\lambda^k$ (dengan eigenvector sama)
Eigenvalue $A + cI$$\lambda + c$ (dengan eigenvector sama)

11.6 Diagonalisasi

Matriks $A$ diagonalizable jika:

$$ A = PDP^{-1} $$

di mana:

  • $D$ = matriks diagonal dengan eigenvalue di diagonal
  • $P$ = matriks dengan eigenvector sebagai kolom

Syarat: $A$ harus memiliki $n$ eigenvector yang linear independent.

Kegunaan:

$$ A^k = PD^kP^{-1} $$

Menghitung pangkat matriks menjadi mudah karena $D^k$ hanya meng-kuadratkan diagonal.


12. Ortogonalitas

12.1 Vektor Ortogonal

Dua vektor $\vec{u}$ dan $\vec{v}$ dikatakan ortogonal (tegak lurus) jika:

$$ \vec{u} \cdot \vec{v} = 0 $$

12.2 Himpunan Ortogonal dan Ortonormal

  • Ortogonal: $\vec{v}_i \cdot \vec{v}_j = 0$ untuk $i \neq j$
  • Ortonormal: Ortogonal + setiap vektor adalah unit vector ($|\vec{v}_i| = 1$)

Contoh ortonormal di $\mathbb{R}^3$:

$$ \vec{e}_1 = \begin{pmatrix}1\0\0\end{pmatrix}, \quad \vec{e}_2 = \begin{pmatrix}0\1\0\end{pmatrix}, \quad \vec{e}_3 = \begin{pmatrix}0\0\1\end{pmatrix} $$

Ketiga vektor ini saling tegak lurus dan masing-masing memiliki panjang 1.

12.3 Proyeksi Ortogonal

Proyeksi vektor $\vec{u}$ ke vektor $\vec{v}$:

$$ \operatorname{proj}_{\vec{v}}\vec{u} = \frac{\vec{u} \cdot \vec{v}}{\vec{v} \cdot \vec{v}} \vec{v} = \frac{\vec{u} \cdot \vec{v}}{|\vec{v}|^2} \vec{v} $$

Proyeksi Ortogonal

→v →u proj\_v(u)
projv(u) = (u·v / v·v) v

12.4 Proses Gram-Schmidt

Tujuan: Mengubah basis ${\vec{v}_1, \vec{v}_2, \ldots, \vec{v}_n}$ menjadi basis ortonormal ${\vec{u}_1, \vec{u}_2, \ldots, \vec{u}_n}$

Algoritma:

Langkah 1: Ortogonalisasi

$$ \vec{w}_1 = \vec{v}_1 $$

$$ \vec{w}_2 = \vec{v}_2 - \operatorname{proj}_{\vec{w}_1}(\vec{v}_2) $$

$$ \vec{w}_3 = \vec{v}_3 - \operatorname{proj}_{\vec{w}_1}(\vec{v}_3) - \operatorname{proj}_{\vec{w}_2}(\vec{v}_3) $$

dan seterusnya…

Langkah 2: Normalisasi

$$ \vec{u}_i = \frac{\vec{w}_i}{|\vec{w}_i|} $$

Proses Gram-Schmidt (2 vektor)

v₁ v₂
Basis awal
(tidak ortogonal)
w₁ proj
Hitung proyeksi
u₁ u₂
Basis ortogonal
(tegak lurus!)

12.5 Matriks Ortogonal

Matriks persegi $Q$ adalah ortogonal jika:

$$ Q^TQ = QQ^T = I $$

Artinya: $Q^{-1} = Q^T$

Sifat:

  • Kolom-kolom $Q$ membentuk himpunan ortonormal
  • $|Q\vec{x}| = |\vec{x}|$ (mempertahankan panjang)
  • $\det(Q) = \pm 1$
  • Transformasi ortogonal = rotasi atau refleksi

13. Ringkasan Rumus Penting

Cheat Sheet Rumus Aljabar Linear

📐 Vektor
• Dot: u·v = Σuᵢvᵢ = |u||v|cosθ
• Cross: |u×v| = |u||v|sinθ
• Cauchy-Schwarz: |u·v| ≤ |u||v|
• Proyeksi: proj\_v(u) = (u·v/v·v)v
📊 Matriks
(AB)ᵀ = BᵀAᵀ
(AB)⁻¹ = B⁻¹A⁻¹
A⁻¹ (2×2) = 1/det · [d -b; -c a]
• Rank-Nullity: rank + nullity = n
🔢 Determinan & Cramer
• 2×2: det = ad - bc
det(AB) = det(A)·det(B)
• Cramer: xᵢ = det(Aᵢ)/det(A)
det(cA) = cⁿ·det(A)
🎯 Eigen
Av = λv
• Karakteristik: det(A-λI) = 0
Σλᵢ = trace(A)
Πλᵢ = det(A)

Matriks Transformasi 2D

Rotasi θ (CCW)
cos θ-sin θ sin θcos θ
Refleksi sumbu-x
10 0-1
Refleksi sumbu-y
-10 01
Refleksi y = x
01 10
Scaling k
k0 0k
Shear horizontal k
1k 01
Proyeksi ke sumbu-x
10 00

14. Aplikasi Aljabar Linear

14.1 Grafika Komputer

Transformasi objek 2D/3D (rotasi, scaling, translasi) menggunakan perkalian matriks. Koordinat homogen memungkinkan translasi dalam bentuk matriks.

14.2 Machine Learning

  • Regresi Linear: $\vec{w} = (X^TX)^{-1}X^T\vec{y}$
  • PCA (Principal Component Analysis): Menggunakan eigenvalue/eigenvector untuk reduksi dimensi
  • Neural Networks: Perkalian matriks di setiap layer

14.3 Sistem Persamaan Diferensial

Solusi sistem $\frac{d\vec{x}}{dt} = A\vec{x}$ melibatkan eigenvalue dan eigenvector untuk menemukan solusi umum.

14.4 PageRank (Google)

Algoritma ranking halaman web menggunakan eigenvector dari matriks adjacency web.

14.5 Kompresi Gambar

SVD (Singular Value Decomposition) memungkinkan kompresi dengan menyimpan komponen paling signifikan.


15. Tips Mengerjakan Soal

  1. Selalu periksa dimensi matriks sebelum operasi perkalian
  2. Gunakan RREF untuk menentukan rank, nullity, dan linear independence
  3. Determinan = 0 berarti matriks singular (tidak ada invers)
  4. Periksa kembali eigenvalue dengan trace dan determinan
  5. Jangan lupa normalisasi saat mencari basis ortonormal
  6. Hati-hati tanda pada kofaktor (pola catur +/-)

💡 Tips Cepat Cek Perhitungan

  • det(A) = λ₁ × λ₂ × ... × λₙ
  • trace(A) = λ₁ + λ₂ + ... + λₙ
  • A invertible ⟺ det(A) ≠ 0
  • Kolom lin. indep. ⟺ det ≠ 0 ⟺ rank = n
  • Ortogonal: uᵀv = 0